方位角の求め方をソースコード付きで解説します。
iPhone/iPad/iPod等のARアプリでよく目にする仮想現実上に浮かぶポイントは、
何を元に浮かぶ位置を決定しているのでしょうか?
主に、現在いる位置から目的物に対する方角を算出し、iPhone/iPad/iPodの加速度センサーやコンパスにて
向いている方角を算出し、対象物に対する方位角と照らし合わせて
位置を決定しています。
今回は、そんなARアプリ開発に欠かせない『方位角』の取得方法について解説します。
『iPhone用ARアプリで使える緯度・経度を元に、方位角の求め方!!』を続きを読む »