2013年1月30日(水)のツイート履歴

2013年1月29日(火)のツイート履歴

iPhone用ARアプリで使える緯度・経度を元に、方位角の求め方!!




方位角の求め方をソースコード付きで解説します。


iPhone/iPad/iPod等のARアプリでよく目にする仮想現実上に浮かぶポイントは、
何を元に浮かぶ位置を決定しているのでしょうか?
主に、現在いる位置から目的物に対する方角を算出し、iPhone/iPad/iPodの加速度センサーやコンパスにて
向いている方角を算出し、対象物に対する方位角と照らし合わせて
位置を決定しています。

今回は、そんなARアプリ開発に欠かせない『方位角』の取得方法について解説します。


  1. ARアプリにおける方位角
  2. 北を基準とした二点間の緯度と経度を元に方位角を算出
  3. サンプルコードで見る方位角の利用方法
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2013年1月28日(月)のツイート履歴

  • UITextFieldのreturnKeyTypeプロパティに設定出来る値は、UIReturnKey『設定名』で、Default・Go・Google・Join・Next・Route・Search・Send・Yahoo・Done・EmergencyCallの11種類用意されています
    18:29
  • iPhone/iPad/iPodアプリ開発において、UITextFieldタップ時に表示されるキーボードの完了ボタンを、検索や送信等に変更すると完了後のアクションが分かりやすくユーザビリティに優れます。完了ボタン変更方法は、UITextFieldのretuenKeyTypeプロパティに値を設定します
    18:27
  • 2013年1月27日(日)のツイート履歴: 2013年1月26日(土)のツイート履歴: iPhone/iPad/iPodアプリ開発において、あるオブジェクトが目的のクラスであるか判定する為には、NSObjectのisMember... http://web-terminal.blogspot.jp/2013/01/2013127.html?utm_source=twitterfeed&utm_medium=twitter
    18:05 

2013年1月27日(日)のツイート履歴

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